談水彩語(yǔ)言在數(shù)字繪畫(huà)中的實(shí)現(xiàn)
(作者未知) 2010/9/17
(接上頁(yè))nta洋紅色 Yellow黃色 Black黑色)四色油墨印刷時(shí),會(huì)產(chǎn)生比較嚴(yán)重的色偏,因此在進(jìn)入實(shí)際印刷之前,需要仔細(xì)校正其顏色。
圖層Layer:數(shù)字繪畫(huà)的核心也就是來(lái)自于圖層功能,它很類似于傳統(tǒng)影片里的背景與人物分開(kāi)繪制的制作模式。
畫(huà)筆Brush:在PS附帶的工具里包含很多筆刷樣式,每種筆刷有不同的屬性和不同的筆觸變化。畫(huà)筆中包含各種畫(huà)筆的分類,如Calligraphic Brushes、Drop shadow Brushes、Natural Brushes、Wet Media Brushes、Dry Media Brushes等。文中對(duì)水彩的效果特質(zhì)的模仿,主要是Wet Media Brushes這一類型。在畫(huà)筆的屬性面版中,可以深入地改變畫(huà)筆的表現(xiàn)細(xì)節(jié)。為了能對(duì)水彩語(yǔ)言特質(zhì)更貼切地表現(xiàn),對(duì)比傳統(tǒng)水彩技法,其中有幾個(gè)屬性特別值得注意。
散布:不規(guī)則的分布,這種效果有點(diǎn)相當(dāng)于濕畫(huà)法中顏色隨水跡散開(kāi),可以控制散布的范圍。值得注意的是有些畫(huà)筆比如Heavy Scatter flow它本身就帶有散布的功能,畫(huà)出的效果遠(yuǎn)超過(guò)了畫(huà)筆的大小。
紋理:畫(huà)筆畫(huà)出來(lái)的痕跡的機(jī)理選擇,相當(dāng)于水彩畫(huà)中選擇了什么樣的紙張,在紋理的面板中,你可以選擇類型。而紋理形象的表現(xiàn)還取決于選擇的畫(huà)筆,比如Watercolor Heavy Pigments畫(huà)筆,改變?yōu)榧y理Metal landscape得到的效果很像水彩技法中撒鹽的效果。
其他動(dòng)態(tài):所謂的動(dòng)態(tài)則是用筆的方式,模仿了下筆濃淡的過(guò)程輕重關(guān)系。這個(gè)版面里包括兩個(gè)動(dòng)作,一個(gè)是不透明度抖動(dòng)和流量抖動(dòng),在控制的下拉菜單中有關(guān)、隱藏、鋼筆壓力、鋼筆斜度、光筆輪。
濕邊:中間均衡有清晰邊沿,既模仿蘸足了水的筆在干燥的紙上畫(huà)出來(lái)的效果。
3.Photoshop繪制水彩效果的實(shí)現(xiàn)
(1)素描?梢灶A(yù)先在紙上畫(huà)好,通過(guò)掃描儀把素描稿掃到電腦上,也可以直接在電腦上用鉛筆工具描出大概的輪廓。處理干凈的線稿圖層要放在所有圖層的最上面,并把圖層的性質(zhì)改為正片疊加,這樣色彩圖層不會(huì)影響覆蓋到線稿,并使線稿清晰的疊在色稿上。當(dāng)畫(huà)畫(huà)完后,你可以選擇留不留線稿,或者讓它有些什么顏色變化。
(2)上色。數(shù)碼繪畫(huà)雖然可以在一定范圍內(nèi)后退重做,但是上色的步驟和傳統(tǒng)的水彩畫(huà)方法是沒(méi)什么不同的,從遠(yuǎn)到近,從淡到深。不同的是它提供了一個(gè)非常便利的方式,就是圖層。例如,在繪畫(huà)的過(guò)程中,每一個(gè)元素:如天空、土地、樹(shù)木分別在不同圖層的繪制,效果是不會(huì)受到什么影響的,相反它能帶來(lái)修改的便利,因?yàn)槟芫植空{(diào)整不會(huì)影響到其他部分。用筆的技巧需要根據(jù)畫(huà)面需要,如石頭的質(zhì)感,就應(yīng)該選擇有清晰輪廓并增加雜質(zhì)的畫(huà)筆,筆者選擇了Wet Media畫(huà)筆種類中的Watercolor Heavy Medium Tip畫(huà)筆,并在畫(huà)筆的屬性面板里增加散布(20%),并把它原來(lái)紋理改變?yōu)閃rinkles粗糙帶網(wǎng)狀的紋理樣式,同時(shí)把其他動(dòng)態(tài)里的兩個(gè)控制選擇為鋼筆壓力,追求的是下收筆均輕巧的效果。
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