建筑施工動畫制作的幾個問題
劉孟良 2012/5/18
[摘要] 從建筑施工動畫制作團隊的組建、相關軟件介紹、動畫制作流程、制作技巧、制作基本要求等方面,闡述建筑動畫制作全過程,以指導建筑施工動畫制作小組,組建自己的制作團隊,順利完成制作任務。
[關鍵詞]施工動畫;動畫腳本;制作流程
Abstract: Animation from the construction team formation, related software, the animation production process, production techniques, production of the basic requirements on the building the entire process of animation to guide the construction group to form his own animation production team, the successful completion of production tasks.
Key words: Construction Animation;Animation script;Production process
建筑施工動畫,主要用來展示建筑施工技術中涉及到的施工方案、施工工藝、質量要求、工程進度、安全目標等有關內容,制作人員既要熟悉施工技術,又要熟練地使用計算機三維建模技術來搭建真實的施工方案數字環(huán)境。
1、建筑施工動畫制作前期準備
1.1 相關軟件介紹
1)平面圖像處理軟件如PHOTOSHOP,用來處理材質貼圖。
2)平面動畫軟件如Flash、After Eftect,用來制作平面動畫。
3)繪圖軟件如AutoCAD,用來處理項目的建筑施工圖。
4)三維動畫制作主流軟件用3DS MAX,是動畫制作的核心軟件,用來制作動畫場景。
5)后期合成軟件如After Efect、Premiere、Authorware、Director、office中的組件的電子幻燈Powerpoint等,其中After Efect用來制作高級的二維動畫、視頻處理以及視覺特效,Premiere用來進行視頻編輯與配音。
6)其他輔助軟件如Deep paint 3D,用來輔助3DSMAX軟件繪制模型貼圖。
通過比較,不同的軟件,有不同的特點,各有優(yōu)劣:
(1) Authorware,對多媒體片段的實現采用了基于圖標的方法,圖標決定程序的功能,流程則決定程序的走向。優(yōu)點是流程性強、交互性強,但制作繁瑣、制作動畫的能力不強,且打包后的文件比較大,不利于傳播。
(2) Director,根據需要將圖片、聲音、三維動畫、視頻電影、數據庫訪問、Internet 鏈接等技術集成在一個作品中,從而能制作出具有獨特效果的多媒體作品。優(yōu)點是功能全面、動態(tài)性強,但對圖像的處理不夠精細,在網絡上傳輸較Flash弱。
(3) Flash 是一款專業(yè)的動態(tài)網頁制作工具,也可以用來作為多媒體課件的制作工具。優(yōu)點是網絡傳輸速度快、動畫品質高、導入導出文件格式多樣,但對用戶的美術基礎要求較高、對影像文件的支持不夠。
(4)Powerpoint 并不能稱之為真正意義上的多媒體課件制作工具,用其制作出的應該說是電子文檔。優(yōu)點是簡單易學、開發(fā)的時間少效率高,但交互性差。
1.2 硬件配置
配置l~2臺圖形工作站級的高性能機器用來承擔大負荷的渲染任務和后期合成任務。其余的機器只需配置稍高性能的CPU、1GM以上內存、獨立顯卡就可以了。
1.3 人員及組織
1.3.1 動畫編導小組
1)策劃人員1~2名,根據施工要求和技術的重點,構思整個動畫的表現要素,撰寫解說詞。通常由技術負責人擔任總策劃。
2)監(jiān)制人員多名,負責與動畫制作組人員的溝通、協(xié)調工作,保證施工方案的準確表現。通常由各專業(yè)施工方案編寫人員擔任。
1.3.2 動畫制作小組
小組成員主要由美工、模型師、材質燈光師、動畫師及合成師等人員組成,各成員應分工明確、各司其職。
1.3.3 特殊要求
建筑施工動畫的重點是建模和模型動畫,所以各組成人員都必須熟練掌握建筑模型的制作、模型動畫的制作,并且對于材質、燈光、攝像機在一定程度上都能把握。各成員既要有專長,又要能綜合應用三維動畫的各要素。
2、制作流程及要點
2.1制作流程:總體策劃→編寫解說詞→動畫交底→資料(未完,下一頁)
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