高校計算機基礎(chǔ)教學中實施項目教學法的分析探索
長春師范大學 周璇 于繁華 2016/1/24 9:00:52
(接上頁)性。在進行項目的過程中,教師應(yīng)該確切的明白教學的目的,讓學生在項目的學習中,賬務(wù)知識的基本技能,在項目中必須發(fā)揮學生的思維力與想象力,這樣才能逐步的培養(yǎng)學生創(chuàng)造力,引導學生進行知識能力的應(yīng)用,將知識的技能運用貫穿到實際的生活中,運用到公司企業(yè)的發(fā)展中,這樣才能引起學生的積極性,使學生學習的興趣逐漸增加,提高學習的效率。例如,在vb語言游戲的設(shè)計中,教師可以選取生活中的五子游戲、俄羅斯方塊進行vb語言的深入詮釋,在開放性游戲的選取中,不僅可以使學生參與進來,而且會讓學生對vb語言的興趣增強,對知識進行合理的掌握與應(yīng)用。在課后的時候,教師應(yīng)該指導學生進行課后知識的鞏固,可以將游戲放置在網(wǎng)頁的首頁,用網(wǎng)絡(luò)來檢驗自己學習的能力。在這樣互動性的交流學習中,讓學生對課程中的知識達到鞏固的效果。
3、留有充分的發(fā)揮空間
在設(shè)計項目的進行中,必須要充分的給學生留有發(fā)揮空間。發(fā)揮空間的意思就是說給學生留有一定的思考余地,讓學生的想象力充分的發(fā)揮,不斷地進行新知識的嘗試,追求設(shè)計成果的不斷進步,鼓勵和引導學生利用網(wǎng)上資源的學習,進一步提高學生的信息素養(yǎng),促進學生對新知識產(chǎn)生舉一反三的能力,使學生在項目中的創(chuàng)新能力不斷增強。
例如,教師可以在項目的設(shè)計中,利用自主研發(fā)的新型軟件進行項目新知識的講解,教師可以在講解的過程中利用宣傳短片的效果,讓學生自由地進行發(fā)揮,可以充分的利用網(wǎng)上資源,完成軟件的基本制作,例如,“MP3播放器”、“計算器”、“密碼翻譯系統(tǒng)”等等,激發(fā)學生參與學習的熱情,提高學生對知識的創(chuàng)新與掌握能力,培養(yǎng)學生在實際生活中的問題解決能力,使知識達到融會貫通的程度。在整個的進展過程中,就是要不斷的給學生鼓勵和表揚,使學生不斷的進步。
4、進行角色的轉(zhuǎn)換
教師在進行項目教學法的過程中,應(yīng)該盡快的進行角色的轉(zhuǎn)化,將傳統(tǒng)的滿堂灌輸轉(zhuǎn)化為不斷的引導、組織,將課堂中的電腦應(yīng)用實際在工作中進展,緊密聯(lián)系生活,讓電腦走進學生的日常生活中,與學生緊密的進行溝通聯(lián)系,讓學生在課外不斷的進行計算機知識的積累。在項目教學法中,應(yīng)該著重注意的是,項目教學法的教學內(nèi)容規(guī)劃,教師角色的轉(zhuǎn)化。在項目的進展中,教師應(yīng)該與學生成為生活中的朋友,建立友好和諧的師生關(guān)系,充分的讓學生接受教學的內(nèi)容,在學生遇到疑惑的時候積極耐心的幫助學生解答,為學生項目檢測以及日后的學習打下堅實的基礎(chǔ)。
四、在項目教學法中實施“任務(wù)驅(qū)動”
任務(wù)教學法主要是通過具體的“任務(wù)”為中心,促進學生對知識的主動學習、吸收的能力,建立自己的學習理念,在“任務(wù)”的驅(qū)動下,引導學生將知識點進行劃分,由難到易,循序漸進的將教學的任務(wù)進行完善,進一步培養(yǎng)學生的計算機的問題解決和應(yīng)用能力。
任務(wù)驅(qū)動法的教學法的實施:
1、在教學的安排上,將之前的以軟件為線索教學轉(zhuǎn)變?yōu)榫索教學、串聯(lián)板塊教學等。對任務(wù)進行明確的確定,及時的完成,將任務(wù)的完成情況及時做評價。
2、在教學的問題處理上,利用任務(wù)教訓法對教材進行辯證的分析與看待,掌握教材的主旨和框架,充分的利用教材中的資源,讓教材充分的發(fā)揮作用。
3、在課堂教學中,運用任務(wù)的布置來導入教學,例如,在課堂中,運用比較精彩的問題進入教學的情景,在問題的講解中,讓學生親身的去實踐,學生在上機遇到問題時,教師應(yīng)該及時的進行指導,幫助學生進行解答疑惑。在課堂生也要及時的對學生的學習狀況與任務(wù)完成的程度進行評價,保證項目教學法的進展,激發(fā)學生的學習樂趣,將學生的成果用新穎的方式展現(xiàn)出來,讓學生對計算機知識產(chǎn)生濃厚的學習興趣,促進知識的增長。
4、在項目的教學中,注重對學生進行任務(wù)教學觀念灌輸,強調(diào)學生的自主發(fā)展能力,進一步培養(yǎng)學生的自學能力,在學生自主的進行探索,在計算機的世界中遨游。讓學生將知識的被動學習能力轉(zhuǎn)化為主動,例如,教師在網(wǎng)絡(luò)上建立起學生互動的板塊,讓師生之間進行溝通,選取項目教學中學習能力比較強的學生,擔當版主,與教師共同的幫班級的學習能力差的學生解決我問題。
5、在對計算機基礎(chǔ)進行評估的過程中,主要的目的是鼓勵和表揚。針對各個不同的章節(jié)進行綜合的練習評價,例如,在word和powerpoint的教學中,在給學生進行作業(yè)任務(wù)的布置過程中,給學生提出多種不同種類的要求,供學生進行學習,將學生的完成作品進行課堂的展示,針對學生作品中產(chǎn)生的問題及時的進行項目問題的解決,讓學生分組合作問共同探討問題,這樣學生的作業(yè)就會比較的順利,增加學生的成就感,發(fā)揮學生的思想,讓學生的學習動力不斷的增強?梢詫⒄n外的作業(yè)也作為考試成績評價的一部分,讓計算機的考試成為學生的興趣而不是為了成績而考試。
6、任務(wù)驅(qū)動法可以提高學生的(未完,下一頁)
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