在歡樂中揚帆起航——關(guān)于體育課準備活動中體育游戲的評述
宿遷市宿豫區(qū)第一實驗小學 王穎 2017/2/9 16:35:57
【摘要】: 體育教學是以學生身體練習為手段,提高學生身體、心理健康和社會適應(yīng)能力為目的課堂教學。體育游戲是體育教學中的一個不可缺少的重要組成部分,它是從學生的興趣愛好出發(fā),通過合理的設(shè)計、編排,引導學生與同伴之間相互競爭、相互合作進行主動性學習,以達到共同提高,共同進步的目的。合理設(shè)計體育游戲,不但能活躍課堂氣氛,而且能讓學生有自由、競爭、成功的體驗,對于發(fā)展學生的身體素質(zhì)和培養(yǎng)學生良好的意志有著重要作用。
【關(guān)鍵詞】: 體育游戲 準備活動 重要作用
準備活動的目的在于使機體逐步進入運動狀態(tài),并在此基礎(chǔ)上通過進行各種預備練習,提高中樞神經(jīng)系統(tǒng)的興奮性,達到適宜水平,加強各器官活動和各功能的活動,為機體正式進入運動狀態(tài)起到預熱作用。充分的準備活動對于更加準確、協(xié)調(diào)地完成動作練習是非常重要的。
游戲是一種古老而廣泛的活動,更是學生展現(xiàn)其活力的舞臺。隨著體育課程改革的深入,游戲的價值日益凸顯。毋庸置疑,體育游戲作為體育課程教學的重要手段對推動我國當前體育課程改革發(fā)揮了積極的作用。然而體育游戲雖源于游戲,但體育游戲的工具價值尚未觸及游戲的本真意義,其價值在體育課程教學中尚存深入挖掘的空間。
一、體育游戲的作用
在高校,一堂正規(guī)的體育課一般用時90分鐘,那么準備活動就需要20分鐘左右。在這20分鐘里基本內(nèi)容有2種:慢跑、熱身操;從時間上來看,僅僅這2項內(nèi)容是不夠的,也沒有辦法能在20分鐘內(nèi)調(diào)動學生的積極性,使課堂“活”起來,尤其是在春、秋季中午2點的課堂,學生還沒有從午休中恢復過來,這對于后面的正常教學內(nèi)容有很大的影響。準備活動的任務(wù)是在有限的時間內(nèi),運用各種方法,盡快讓學生的思想注意力集中到體育課堂上來,迅速地進入體育教學中,把學生進行體育運動的積極性充分調(diào)動起來,跟上運動的節(jié)拍,精神飽滿、情緒高昂地進行體育課的學習。雖然準備活動只是體育教學任務(wù)中的一部分。但是準備活動不充分對于下面進行的運動練習會有很大的影響。而游戲本身具有競爭性、合作性和挑戰(zhàn)性,學生通過游戲中的練習,能增強競爭意識,增進同學之間的相互溝通,相互合作,增加自信心,敢于挑戰(zhàn)自己。同時游戲也給學生提供了很好的創(chuàng)新平臺。當代很多種體育運動都是從游戲當中演變過來的。例如:中國古代的蹴鞠→現(xiàn)在的足球;法國傳教士利用閑暇時的手掌擊球游戲→現(xiàn)在的網(wǎng)球,等等。一些學生用排球當手球玩、改變跳繩的用法新編一些新游戲等,這些都是創(chuàng)新能力的表現(xiàn)。
二、體育游戲的方式
教師在教學中安排體育游戲時要針對實際情況來選擇。首先分析教材,明確教學目標,根據(jù)課堂內(nèi)容確定游戲的內(nèi)容,不能為游戲而游戲。游戲的內(nèi)容必須圍繞著教學目標開展,同時還要考慮實施對象的身體素質(zhì),充分利用教具等方面內(nèi)容,進行趣味性的編排與組織。游戲分為一般性和專門性游戲。教學中進行游戲時,教師要先告訴學生游戲的名稱、游戲的過程、規(guī)則和評價賞罰要求等。特別是對于新游戲,一定要將游戲的每一個細節(jié)、注意的事項給學生講解清楚。有時可以讓個別學生配合演示整個游戲的過程,從而加深學生對所做游戲的模仿、理解。其次,指導安排學生進行游戲的過程,教師可以親自參與,跟學生打成一片,這樣教師既能對游戲過程中出現(xiàn)的問題及時作出補充說明,又能帶動學生在游戲過程中的主動性、積極性,使得游戲更富有感染力。再次,教師還要經(jīng)常觀察學生的身體變化,并相應(yīng)調(diào)整游戲練習的強度與密度,做到適量、適度。最后,游戲期間教師要注意提醒學生一些小竅門,以便學生能夠更好地完成游戲。游戲結(jié)束后還要詢問學生關(guān)于游戲中的感覺、心得,總結(jié)游戲的重點難點,提出更高層次的要求。
三、體育游戲在選擇上需要注意的幾點
天時、地理、人和是完成一件事情所需要具備的幾點要求,同樣完成一項體育游戲也需要類似的幾點要求。正確的游戲場地器材、創(chuàng)新的游戲內(nèi)容、合理公平的游戲規(guī)則都是達到練習目的的最好條件。
在選擇場地上,一些游戲需要移動的范圍比較大,要選擇比較平整、開闊的場地,盡量避免選擇場地濕滑、障礙物較多的路面。一些需要集中精力的游戲,要盡量避免選擇與較為嘈雜的游戲項目或課堂同一場地進行,否則學生很容易被周邊的環(huán)境吸引過去,游戲自然就不能確保質(zhì)量與教學目的。在器械上,應(yīng)盡量選擇沒有危害、輕便、軟硬度適中的器材,由于部分游戲在進行過程中需要對抗、競爭、追逐,選擇錯誤的器械,有時會造成學生身體的傷害,甚至嚴重的后果。
游戲的選擇創(chuàng)新也是時代的必要性,大學生已經(jīng)不再是小學、初、高中生,單純的老鷹捉小雞、貼膏藥、二人三足已經(jīng)不能滿足于他們對游戲的興趣。所以在選擇游戲上要結(jié)合所教課程內(nèi)容,從靈敏、柔韌、耐力出發(fā),滿足學生對新生事物的求知欲。
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