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    動畫中期制作的流程的重要性

    金巍 2017/6/24 10:01:00

       摘要:動畫作為一種特殊的影視表現(xiàn)形式,從構(gòu)思到完整的作品體現(xiàn)需要非常復(fù)雜的制作過程,從前期策劃到中期制作再到后期合成,聚集了所有動畫人的心血。本文以全球范圍內(nèi)部分經(jīng)典電影動畫為例,通過對動畫電影中期制作流程中的各個環(huán)節(jié)在動畫電影中的具體作用的研究,闡明了動畫的中期制作在整個動畫制作中起著不可替代的重要作用。
       關(guān)鍵詞:動畫電影;中期制作流程;重要性
      
       一、引言動畫是用一種源于生活而又抽象于生活的形象來表達(dá)的運(yùn)動的藝術(shù)形式。眾所周知,動畫的出品是一個需要眾多人員參與進(jìn)來的過程,其中包括了動畫的前期策劃,中期制作人員、后期技術(shù)特效人員以及協(xié)調(diào)動畫產(chǎn)出過程中各個工作環(huán)節(jié)的項(xiàng)目管理人員等等。動畫的出品是一個流水作業(yè)的過程,它包括了前期策劃、中期制作以及后期制作。其中前期部分包括很多,比如選題,故事腳本角色環(huán)境等等的設(shè)定,制作進(jìn)度表,分鏡頭初稿等等;中期制作是步驟最多,其中分鏡頭完整稿造型、場景、鏡頭設(shè)計等諸多動畫中細(xì)枝末節(jié)部分都要在這一階段進(jìn)行。在動畫電影的理論研究中,對前期制作可以說是進(jìn)行了相當(dāng)多的闡述,而對中期制作理論指導(dǎo)相對較少,然而動畫的中期制作在整個動畫制作工程中起著不可替代的關(guān)鍵作用。動畫電影的中期制作流程中的各個環(huán)節(jié)在動畫電影中的具體作用體現(xiàn):
       二、動畫角色造型設(shè)計是動畫的特性,所以動畫造型在一定程度上具有寬廣隨性的想象空間.
       動畫影片所要表現(xiàn)的內(nèi)容、講述的故事、講述故事的方法以及其中的角色體現(xiàn)來的性格特征在動畫創(chuàng)作中所起劍的作用是不可忽視的。我們可以看到,在動畫創(chuàng)作的各個元素中.
       中國動畫既有所長,也有所短:在動畫的繪制方面,中國動畫達(dá)到了相當(dāng)高的水平,我們能夠繪制出相當(dāng)精美的畫面、設(shè)汁出和國外動畫相比毫不遜色的精美的場景,但是存在劇情不生動、敘事邏輯缺乏、動麗角色性格不突出、音樂制作粗糙等方面的問題。
       一部好的動畫必定有好的角色形象才能充分傳達(dá)出人物性格和故事情節(jié)。目前我國動畫產(chǎn)業(yè)的角色動作設(shè)計,嚴(yán)重缺乏娛樂性和個性,視覺平淡。在最近幾年的中國動畫中,幾乎找不出具有代表性的角色,主要原因足作品沒有時代性,沒有科技含量,角色的性格鮮明性不夠。角色造型和動作顯得有點(diǎn)稚拙,同時出現(xiàn)了嚴(yán)重的抄襲和模仿日本或美國動畫,沒有自己獨(dú)特的風(fēng)格,視覺審美和文化感染力較弱。雖然新時期的嘗試和努力并不鮮見,也涌現(xiàn)出了《寶蓮燈》、《我為歌狂》、《魔比斯環(huán)》等一些具備實(shí)力的作品,但是角色動作程式化、缺乏趣味性依然是束縛中國動畫發(fā)展的重要因素之一。
       例如《寶蓮燈》人物塑造片面,不太豐滿!秾毶彑簟分械娜宋铮粋最致命的弱點(diǎn),就是人物本身都沒有“明白”他為什么要去做這件事,他的目的似乎只有一個作者要求他必須這樣做。再比如,國產(chǎn)動畫片《圍棋少年》中,角色的“動”做得很不夠。在角色動作設(shè)計方面,無論是主角還是配角都缺乏動感,面部表情比較單調(diào),動作簡單,并且有同一化的傾向。J下是由于以上缺陷,使得整部影片中的角色趨于雷同,每個人的性格特征、動作特征的區(qū)分不是很明顯。在《圍棋少年》中,人物說話時動作極為簡單,只有嘴部和手部的動作,表情相當(dāng)貧乏,并且沒有可以凸現(xiàn)人物性格的細(xì)節(jié)動作。
       中國動畫為了適應(yīng)現(xiàn)代審美情趣、追求時尚感,已經(jīng)在動作設(shè)計中注意吸收中國傳統(tǒng)藝術(shù),對人物的幽默感追求進(jìn)行了嘗試。
      
       然而在動畫角色夸張創(chuàng)新方面做得還是不夠的,在審美情趣上比較沉悶,節(jié)奏也比較慢,缺乏時代氣息。近年來在造型上雖有突
      
       破,但人物的表情舉止還不夠細(xì)膩傳神。
       但是這個規(guī)律也不是天馬行空沒有規(guī)律可循的,要明白其中的規(guī)律首先我們必須了解造型設(shè)計的一些必備步驟如標(biāo)準(zhǔn)造型設(shè)計圖其中有所涉及到的轉(zhuǎn)面圖,結(jié)構(gòu)比例圖都是必須準(zhǔn)備的,另外動畫中出現(xiàn)的服裝道具等模塊的設(shè)計分解說明圖都是必不可少的。在動畫電影制作中角色造型設(shè)計至關(guān)重要,它關(guān)系到動畫生產(chǎn)過程中各個人物風(fēng)格保持一致,對于人物的各種動作的發(fā)生,人物性格的展示和塑造起著很大的作用。例如《僵尸新娘》這部極具特點(diǎn)的定格動畫電影在角色的造型設(shè)計方面真是頗費(fèi)心思,共有30個角色,卻制作出300多個模型,光僵尸新娘一個角色在制作過程中就制作了14個不同形態(tài)的木偶,其他角色也是具體數(shù)目不一。工作人員在保證每個動畫角色裝置好骨骼,再穿上各種需要的服裝擺出許多姿勢,不僅如此很多角色都會需要在不同的場景中不斷更換版本。表情的精確運(yùn)用也是這部動畫的一大亮點(diǎn),這需要動畫師們將角色眼耳口鼻手等器官進(jìn)行分部模型,繼而保證在不同的場合和情況下,讓角色順利的做出各種表情和動作。如果說整部動畫是一棵大樹那么造型設(shè)計就是這棵大樹的主干。
       三、動畫場景設(shè)計動畫是時間和空間相結(jié)合的藝術(shù),(未完,下一頁

      

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