關(guān)于動(dòng)畫身份的思考以及未來(lái)中國(guó)動(dòng)畫身份的重新書寫
沈陽(yáng)工學(xué)院 孟香旭 2017/8/20 7:56:25
摘要:動(dòng)畫的本體經(jīng)常被電影混淆,本文將對(duì)動(dòng)畫的本體特征進(jìn)行深入研究,探討動(dòng)畫之所以區(qū)別真人電影的本體特征、動(dòng)畫的技術(shù)特點(diǎn),動(dòng)畫的包容力、動(dòng)畫的想象力、以及動(dòng)畫維度的延展。與此同時(shí)針對(duì)中國(guó)文化的特點(diǎn)進(jìn)行探索,分析中國(guó)詩(shī)學(xué)與中國(guó)動(dòng)畫美學(xué)潛在的發(fā)展前景,對(duì)中國(guó)動(dòng)畫的發(fā)展前景進(jìn)行重新審視。并通過(guò)以上研究與探索,討論為什么我們要做動(dòng)畫。
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫;維度延展
一、生命的幻象——與電影藝術(shù)的區(qū)別
探討動(dòng)畫的本體特征,很多人會(huì)慣性認(rèn)為它屬于電影藝術(shù)的一種表現(xiàn)手段,甚至說(shuō)是電影藝術(shù)的一個(gè)分支。對(duì)于這一觀點(diǎn),我們暫時(shí)持半認(rèn)可的態(tài)度。動(dòng)畫與電影基于相同的視覺(jué)原理,并且到目前為止無(wú)法證明電影與動(dòng)畫嚴(yán)格意義上誰(shuí)先于誰(shuí)誕生,所以我們也可以這樣思考:電影也可以被看作是動(dòng)畫的分支,是動(dòng)畫藝術(shù)的一種表現(xiàn)手段,即真人定格動(dòng)畫的連續(xù)逐幀拍攝。誠(chéng)然,動(dòng)畫與電影作為同源藝術(shù),并不需要刻意區(qū)分誰(shuí)包含誰(shuí),尤其在現(xiàn)今電影技術(shù)與動(dòng)畫技術(shù)界限越來(lái)越模糊的時(shí)代。
無(wú)論動(dòng)畫或是電影,其視覺(jué)本質(zhì)是相同的,即幻覺(jué),周傳基教授曾說(shuō):電影藝術(shù)是幻覺(jué)的藝術(shù)。并且動(dòng)畫“Animation”其詞源“Anima”的拉丁語(yǔ)意思是“靈魂”。因此,動(dòng)畫的本體特征是“賦予生命”。并且“賦予生命”也成為動(dòng)畫區(qū)別于真人電影最奇妙的地方。動(dòng)畫是被創(chuàng)造出來(lái)的世界,是生命的幻象,動(dòng)畫人就猶如上帝一樣,賦予生命,創(chuàng)造世界。
二、動(dòng)畫技術(shù)的隱藏性
聰明的導(dǎo)演都知道,當(dāng)觀眾注意到場(chǎng)面以外的因素,例如角色的服裝、運(yùn)動(dòng)規(guī)律、燈光、剪輯、音樂(lè)、人聲配音等等,他們的臨場(chǎng)感和情緒投入便會(huì)中斷。因此,動(dòng)畫藝術(shù)是一門隱藏技術(shù)的藝術(shù)。
在動(dòng)畫中,有很多的專業(yè)技巧需要被隱藏。這就是為什么看完一部影片,觀眾最多只記住了導(dǎo)演是誰(shuí),甚至更多時(shí)候在動(dòng)畫創(chuàng)作中,連導(dǎo)演都不會(huì)被人記起,只記得制作公司是哪家。幾乎不會(huì)有人問(wèn)起:美術(shù)指導(dǎo)是誰(shuí)?音響設(shè)計(jì)是誰(shuí)?剪輯師是誰(shuí)?服裝、道具、燈光、配音等等都是誰(shuí)?這些往往是不會(huì)被人們所留意的。并不是意味著這些技術(shù)因素不重要,恰恰相反,在動(dòng)畫中這些技術(shù)方面的因素其最重要的任務(wù)便是“隱藏”自己!半[藏”是最完美的“恰當(dāng)”,因?yàn)闊o(wú)論哪一個(gè)環(huán)節(jié)的突出,從任何一個(gè)層面來(lái)講,都是打斷觀眾情緒的敗筆,結(jié)果都是出戲。只有最適宜的隱藏,才能欺騙觀眾的感知,任由你帶入幻覺(jué)的世界。
三、多維度的表達(dá)
(一)關(guān)于維度
我們來(lái)類比這樣一個(gè)假設(shè),螞蟻的世界只有前后左右,沒(méi)有上下的概念。所以,由于生理結(jié)構(gòu)的局限,螞蟻永遠(yuǎn)生活在一個(gè)只有XY軸而沒(méi)有Z軸的平面世界里。這是一個(gè)純粹的二維世界。人類生活和感知的世界,是三維世界。然而,與螞蟻看不到Z軸的維度相同,人類是否也會(huì)看不到到的其他的“軸”,而成為了三維世界里的螞蟻呢?顯然四維世界是存在的,目前一般被認(rèn)為是“時(shí)間”。
螞蟻雖然只能認(rèn)知二維世界,但作為一個(gè)事物,它也是存在于三維世界中的,也會(huì)受到三維世界的影響。螞蟻在二維世界里思考三維世界時(shí)之所以會(huì)出現(xiàn)悖論是因?yàn)槌巳S還有四維在影響著它們,而四維世界的事已經(jīng)超出了它們思考的范圍。我們?nèi)祟愐惨粯樱會(huì)受到第五維、第六維、第七維等等更高“維度”的影響。比如,愛(ài)因斯坦的廣義相對(duì)論認(rèn)為:有質(zhì)量的物體具有能量,可以使其周圍的空間彎曲。也可以說(shuō)萬(wàn)有引力是空間彎曲的體現(xiàn)形式。由于空間彎曲使得在其周圍空間運(yùn)動(dòng)的物體運(yùn)動(dòng)狀態(tài)發(fā)生變化,在觀察者看來(lái),這種效果就好像這兩個(gè)物體之間發(fā)生了力的作用。也就是說(shuō),質(zhì)量越大,引力越大,空間彎曲程度也就越大。因此,“引力”也是影響整個(gè)宇宙時(shí)空的重要因素。據(jù)目前所知還有“溫度”等影響世界的因素存在,我們這里統(tǒng)稱它們“維度”。
綜上所述,所謂“維度”本文定義為:每一點(diǎn)的變化都可以影響甚至改變整個(gè)世界的重要因素。
(二)動(dòng)畫中的四維
現(xiàn)在把思維拉回動(dòng)畫中來(lái),我們通過(guò)簡(jiǎn)單分析不難理解,動(dòng)畫顯然是一個(gè)被我們虛擬出來(lái)的人類感知范圍的三維世界,因?yàn)楸M管我們看到的屏幕是空間上的二維平面,攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng),例如推、拉、搖、移,仍具有空間縱深的維度概念。與此同時(shí),動(dòng)畫還擁有“時(shí)間”的線性維度,無(wú)疑是動(dòng)畫的“四維延展”。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,動(dòng)畫里一分鐘可以表現(xiàn)為一分鐘,也可以表現(xiàn)為一年,甚至可以表現(xiàn)為被拉長(zhǎng)的回憶和時(shí)間的無(wú)限凝固靜止,然而這種形式放在現(xiàn)實(shí)生活中,就等同于帶我們?cè)谌S世界里,通過(guò)時(shí)間的維度進(jìn)行了穿越。
(三)動(dòng)畫中的五維
在此之外,“聲音”在動(dòng)畫世界里的影響力,可以算作“五維延展”。我曾做過(guò)這樣一組實(shí)驗(yàn),實(shí)驗(yàn)一:剪輯同一段動(dòng)畫,更換10種不同風(fēng)格的配樂(lè)。該實(shí)驗(yàn)結(jié)論是,不同版本的配樂(lè)使同一段動(dòng)畫表達(dá)出完全不同情感意義,一千種配樂(lè)就創(chuàng)造出一千(未完,下一頁(yè))
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