初中數(shù)字美術(shù)教學(xué)有效性建構(gòu)與實(shí)踐研究
南通市教育技術(shù)中心項(xiàng)目科 呂國(guó)強(qiáng) 2019/8/28 16:04:23
摘要:隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和信息技術(shù)的廣泛應(yīng)用,促進(jìn)了社會(huì)向數(shù)字化時(shí)代進(jìn)軍,信息化不斷發(fā)展、滲透與推進(jìn)。在教育領(lǐng)域應(yīng)用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行繪畫創(chuàng)作已經(jīng)成美術(shù)教學(xué)的一大特點(diǎn),極大豐富了美術(shù)課堂教學(xué)形式,使其更具有新時(shí)代藝術(shù)特色。初中數(shù)字美術(shù)教學(xué)就是利用電腦軟件完成美術(shù)創(chuàng)作,進(jìn)行美術(shù)語言表達(dá)。為此,本文重點(diǎn)從初中美術(shù)教學(xué)入手,探究具體的有效性構(gòu)建與實(shí)踐過程,增強(qiáng)美術(shù)教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:初中;數(shù)字美術(shù);構(gòu)建;實(shí)踐
信息化時(shí)代的到來,促進(jìn)了人們生活科學(xué)化發(fā)展,數(shù)字電子媒介的誕生以及網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn),為藝術(shù)發(fā)展提供了新的可能。藝術(shù)教育也應(yīng)該跟隨時(shí)代的前進(jìn)不斷向前發(fā)展與更新,改變傳統(tǒng)教學(xué)模式,注入新的元素與想法。美術(shù)作為藝術(shù)教育的一種,是色彩與線條的結(jié)合體,不僅給人一種美的視覺享受,更能夠激發(fā)創(chuàng)造力發(fā)展,培養(yǎng)創(chuàng)造性和抽象性思維。近年來,數(shù)字化技術(shù)在美術(shù)課堂教學(xué)中得到廣泛應(yīng)用,不但形式更為靈活多樣,而且能夠突出教學(xué)中的重難點(diǎn),使繪畫元素展現(xiàn)地更加直觀,學(xué)生可以盡可能多得掌握美術(shù)繪畫信息,提升對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣。
一、數(shù)字美術(shù)概念闡述
數(shù)字美術(shù)就是數(shù)字化的美術(shù),從廣義角度來看,是以數(shù)字技術(shù)為手段的平面設(shè)計(jì)、以萬維網(wǎng)為媒介的傳播藝術(shù)。只要是以數(shù)字技術(shù)為基礎(chǔ),通過運(yùn)用相關(guān)電腦軟件和數(shù)字繪畫工具而進(jìn)行的美術(shù)創(chuàng)作都可以歸類到數(shù)字美術(shù),它具有獨(dú)立的審美價(jià)值,一般來說,美術(shù)作品在創(chuàng)作過程中都用到了數(shù)字技術(shù)。從狹義角度來看,數(shù)字美術(shù)主要是通過計(jì)算機(jī)處理或制作,將和美術(shù)有關(guān)的色彩、線條、模型等元素展現(xiàn)在影視屏幕上,相比于傳統(tǒng)美術(shù)創(chuàng)作來說,具有存儲(chǔ)方便、操作簡(jiǎn)單、創(chuàng)作效率快等優(yōu)勢(shì),也使得美術(shù)教學(xué)從量的變化提升到質(zhì)的變化。在筆者看來數(shù)字美術(shù)是指數(shù)字化的美術(shù),把美術(shù)進(jìn)行數(shù)字化的一種新形式。例如數(shù)碼繪畫就是通過數(shù)位板在電腦上進(jìn)行繪畫,完全脫離了傳統(tǒng)的紙張和色料。
二、數(shù)字美術(shù)的特點(diǎn)
(一)智能和模擬
數(shù)字美術(shù)在創(chuàng)作上具有某種智能性,對(duì)于美術(shù)愛好者而言,既是不具備專業(yè)的美術(shù)創(chuàng)作技能,只要擁有良好審美素質(zhì),同樣可以創(chuàng)作出具有一定水準(zhǔn)的藝術(shù)作品,可見數(shù)字美術(shù)能夠促進(jìn)美術(shù)教育普及,使規(guī)模與水準(zhǔn)有新的提高。傳統(tǒng)美術(shù)需要借助于物質(zhì)材料工具和繪制方法,憑借視形象構(gòu)成,主要包括素描、水彩、水粉、油畫等,而數(shù)字美術(shù)能夠?qū)鹘y(tǒng)美術(shù)進(jìn)行模擬,對(duì)應(yīng)下就是數(shù)字素描、數(shù)字水彩、數(shù)字水粉、數(shù)字油畫等。但是在模擬過程并不是任何人都能夠完成的,還考驗(yàn)畫家的功力以及用到的軟件技術(shù),要求繪畫者必須熟練地掌握相關(guān)數(shù)字繪畫技術(shù)技巧,對(duì)每一個(gè)視覺形象創(chuàng)造有一個(gè)良好的審美能力以及色彩修養(yǎng),這樣才能夠與真實(shí)的材料工具產(chǎn)生互動(dòng)。此外數(shù)字美術(shù)也具有自己的新意與特點(diǎn),保證藝術(shù)創(chuàng)作本質(zhì)的同時(shí),又能夠盡可能挖掘潛在藝術(shù)能量,實(shí)現(xiàn)了一種全新的藝術(shù)操作形式和視覺表現(xiàn)空間。
(二)便捷與經(jīng)濟(jì)
傳統(tǒng)美術(shù)會(huì)應(yīng)用到各種繪畫工具,包括紙張、紡織物、顏料、墨汁、毛筆等,創(chuàng)作之前先要經(jīng)過選擇和購(gòu)置,進(jìn)行一系列復(fù)雜繁瑣的準(zhǔn)備活動(dòng),會(huì)耗費(fèi)畫家大量時(shí)間、金錢與精力。相比之下,數(shù)字美術(shù)利用其虛擬的數(shù)字化環(huán)境,簡(jiǎn)化了美術(shù)準(zhǔn)備過程,是繪制過程變得容易處理、調(diào)配和控制,擺脫了繪制過程中由于不材料不足造成的種種不便和約束。此外數(shù)字美術(shù)能夠降低成本,只需要提高人機(jī)交互的有效性就可以完成創(chuàng)作,使藝術(shù)傳播與交流以一種全新的方式展現(xiàn),讓繪畫者意識(shí)到通過書寫板、數(shù)位筆可以創(chuàng)作出另一個(gè)自由、廣闊的藝術(shù)世界,不但便于保存、攜帶和修改,還不會(huì)因?yàn)闀r(shí)間因素影響畫面質(zhì)量。從全球化角度來看,使藝術(shù)展現(xiàn)與創(chuàng)作更加開放、交互、共享。
(三)修錯(cuò)和緊密
所謂修錯(cuò)可以理解為修正錯(cuò)誤,這是數(shù)學(xué)美術(shù)一大基本功能和亮點(diǎn),它可以幫助創(chuàng)作者隨意發(fā)揮想象,不用再顧及構(gòu)造和色彩搭配不合理,能夠?qū)L畫創(chuàng)作的邏輯進(jìn)行雙向互動(dòng)。在虛擬的繪畫世界里,將繪畫技法、技巧和效果融合到一起,通過模擬隨意調(diào)整筆觸。聯(lián)合主要指數(shù)字美術(shù)創(chuàng)作不再是單純二維平面,可以實(shí)現(xiàn)三維,或者二維軟件與三維軟件同時(shí)使用,交互創(chuàng)作,突破傳統(tǒng)美術(shù)創(chuàng)作過程中的視覺局限,選取創(chuàng)作者需要的角度進(jìn)行全方位編輯。
三、數(shù)字化對(duì)初中美術(shù)課堂的教學(xué)影響
隨著互聯(lián)法技術(shù)的不斷發(fā)展,帶動(dòng)了數(shù)字化和信息化的進(jìn)步,網(wǎng)絡(luò)中豐富絢麗的圖像和影視沖擊著人們視覺享受,塑造著人們審美情趣。美術(shù)作為藝術(shù)性極高的學(xué)科,以視覺形象承載、表達(dá)人類思想情感和審美情趣,豐富物質(zhì)和精神世界。以往教學(xué)中紙張與色料是美術(shù)創(chuàng)作的載體,對(duì)于抽象性知識(shí),教師只能利用大篇幅文字或現(xiàn)有美術(shù)作品進(jìn)行介紹,很難激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,啟發(fā)創(chuàng)作靈感。
當(dāng)心數(shù)字技術(shù)在美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用,有效實(shí)現(xiàn)了科學(xué)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境、文化藝術(shù)三者的有機(jī)結(jié)合,不僅提供了(未完,下一頁)
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