3DS MAX 6 實用教程(下)
|
資料類別
|
計算機教案 |
|
課程(專業(yè))
|
計算機類 |
關鍵詞
|
3DSMAX6|實用教程 |
適用年級
|
2011 |
身份要求
|
普通會員 |
金 幣
|
35 。金幣如何獲得?) |
文件格式
|
DOC |
文件大小
|
15449K |
發(fā)布時間
|
2011-02-27 18:58:00 |
預覽文件
|
無 |
下載次數
|
0 |
發(fā)布人 |
fqsong |
內容簡介:
9.1 材質編輯器基礎
使用材質編輯器,能夠給場景中的對象創(chuàng)建五彩繽紛的顏色和紋理表面屬性。在材質編輯器中有很多工具和設置可供選擇使用。
人們可以根據自己的喜好來選擇材質?梢赃x擇簡單的純色,也可以選擇相當復雜的多圖像紋理。例如,對于一堵墻的材質來講,可以是單色的,也可以是有復雜紋理的磚墻,見圖9.1。材質編輯器給我們提供了很多設置材質的選項。
9.1.1 材質編輯器的布局
使用3ds max時,會花費很多時間使用材質編輯器。因此,舒適的材質編輯器的布局是非常重要的。
進入材質編輯器有以下三種方法:
從主工具欄單擊 材質編輯器(Material Editor)按鈕。
在菜單欄上選取Rendering / Material Editor。
使用快捷鍵M。
材質編輯器對話框由以下四部分組成,見圖9.2。
菜單欄
材質樣本窗;
材質編輯器工具欄;
材質類型和名稱區(qū);
材質參數區(qū)。
相關說明:
1. 如您下載的資料不止一份,建議您注冊成為本站會員。會員請登錄后下載。
2. 會員購買金幣50元以下,0.7元/個,50元以上,0.5元/個。具體請看:下載與付款。
3. 會員48小時內下載同一文件,不重復扣金幣。
4. 下載后請用WinRAR或 WinZIP解壓縮后使用。
5. 如仍有其他下載問題,請看常見問題解答。
下載地址:
|
|
|