象棋比賽中的定時記錄系統(tǒng)
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資料類別
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電子電工畢業(yè)論文(設(shè)計) |
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課程(專業(yè))
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電子信息技術(shù) |
關(guān)鍵詞
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象棋比賽|定時記錄系統(tǒng) |
適用年級
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大學(xué) |
身份要求
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普通會員 |
金 幣
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50 (金幣如何獲得?) |
文件格式
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word |
文件大小
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617K |
發(fā)布時間
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2009-02-22 22:34:00 |
預(yù)覽文件
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無 |
下載次數(shù)
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1 |
發(fā)布人 |
kj008 |
內(nèi)容簡介:
畢業(yè)設(shè)計 象棋比賽中的定時記錄系統(tǒng),共41頁,14019字
第1章 課題分析
1.1 背景介紹
中國象棋歷史悠久,早在戰(zhàn)國時期就有了相關(guān)記載,經(jīng)過近百年的實踐,象棋于北宋時期定型并成近代模式:32枚棋子,有河界的棋盤,將在九宮之中等等。 象棋是由兩人輪流走子,以“將死”或“困斃”對方將(帥)為勝的一種棋類運動,有著數(shù)以億計的愛好者。它不僅能豐富文化生活,陶冶情操,更有助于開發(fā)智力,啟迪思維,鍛煉辨證分析能力和培養(yǎng)頑強的意志。到了現(xiàn)在,隨著科技生產(chǎn)水平的不斷提高,人們對業(yè)余生活的要求也不斷提高。中國象棋作為一種傳統(tǒng)的體育項目久勝不衰,仍然有很多的愛好者,也有大大小小很多的比賽,在大部分比賽中都需要人工來計時,這樣給棋手帶來很多的不便。
隨著科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,電子計算機信息技術(shù)的不斷發(fā)展與完善,現(xiàn)代科技在傳統(tǒng)的象棋比賽中得到廣泛應(yīng)用,尤其是電子技術(shù)在比賽中得到更廣泛的應(yīng)用。本次設(shè)計主要是實現(xiàn)象棋比賽中的定時記錄系統(tǒng),以滿足人們的需要。
1.2 課題任務(wù)
本次課題要求設(shè)計、完善象棋比賽定時記錄系統(tǒng),能夠?qū)崿F(xiàn)比賽規(guī)則中的定時提示,實現(xiàn)整盤比賽實況記錄。
1.3 系統(tǒng)功能分析
本課題主要是對中國象棋比賽定時記錄系統(tǒng)的設(shè)計與研究,該系統(tǒng)包括以下幾方面功能:
1、定時提示功能,實現(xiàn)當(dāng)對手落棋后開始倒記時,記時結(jié)束發(fā)出警告;
2、對棋盤信息提取電路的設(shè)計,完成記錄相關(guān)信息的功能;
3、理論設(shè)計后完成硬件電路的安裝調(diào)試,實現(xiàn)棋盤信息的記錄并能夠讀出所記錄的信息;
設(shè)計過程中,應(yīng)完成主要部分的軟、硬件設(shè)計和調(diào)試,完成定時提示部分的硬件電路的安裝調(diào)試;完成棋盤信息提取電路的局部電路安裝調(diào)試,盡量完成全盤信息的記錄,并能夠讀出所記錄信息。
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