電子拔河游戲機電路的設(shè)計
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資料類別
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電子電工畢業(yè)論文(設(shè)計) |
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課程(專業(yè))
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電子技術(shù) |
關(guān)鍵詞
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電子繩|電子拔河游戲機 |
適用年級
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大學(xué) |
身份要求
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游客 |
金 幣
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0 (金幣如何獲得?) |
文件格式
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Word |
文件大小
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235K |
發(fā)布時間
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2010-07-03 14:44:00 |
預(yù)覽文件
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無 |
下載次數(shù)
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335 |
發(fā)布人 |
lj |
內(nèi)容簡介:
課程設(shè)計 電子拔河游戲機電路的設(shè)計,共10頁,3015字
摘要
拔河游戲機用15個LED排列成一行,開機后只有中間一個點亮,以此作為拔河的中心線,游戲雙方各持一個按鍵,迅速地、不斷地按動產(chǎn)生脈沖,誰按得快,亮點向誰方向移動,每按一次,亮點移動一次。移到任一方終端指示燈點亮,這一方就得勝,此時雙方按鍵均無作用,輸出保持,只有經(jīng)復(fù)位后才使亮點恢復(fù)到中心線。最后,顯示器顯示勝者的盤數(shù)。
第1章 電子拔河游戲機電路的設(shè)計方案
1.1功能描述
(1) 整體描述:電子拔河游戲機是一種能容納甲乙雙方參賽或甲乙雙方加裁判的三人游戲電路。由一排15個LED發(fā)光二極管表示拔河的“電子繩”。由甲乙雙方通過按鈕開關(guān)使發(fā)光的LED管向自己一方的終點延伸,當(dāng)延伸到某方的最后LED管時,則該方獲勝,并對獲勝次數(shù)進(jìn)行計數(shù),連續(xù)比賽多局以定勝負(fù)。用鍵盤上的A鍵和Z鍵表示開關(guān)按鈕。用鍵盤上的S鍵來代替清零信號,每次比賽前都要進(jìn)行清零,并使按鈕開關(guān)復(fù)位。
(2) 比賽開始,由裁判下達(dá)比賽命令后(用空格鍵代表裁判信號,按一下空格鍵),甲乙雙方才能輸入信號,否則,由于電路具有自鎖功能,使輸入信號無效。裁判信號由鍵盤空格鍵來控制。
(3) “電子繩”由15個LED管構(gòu)成,裁判下達(dá)“開始比賽”的命令后,按一下空格鍵,位于“電子繩”中點的LED發(fā)亮。甲乙雙方通過按鍵輸入信號,用鍵盤上的數(shù)字鍵A鍵Z來模擬,按一下A向左移動,按一下Z鍵向右移動。使發(fā)光的LED管向自己一方移動,并阻止向其對方延伸,誰按得快就向這一方移動。當(dāng)從中點至自己一方的最后一個LED管發(fā)亮是,表示比賽結(jié)束,這時,電路自鎖,保持當(dāng)前狀態(tài)不變,除非由裁判使電路復(fù)位,并對獲勝的一方計數(shù)器自動加一。
(4) 記分電路用兩位七段數(shù)碼管分別對雙方得分進(jìn)行累計,在每次比賽結(jié)束時電路自動加分。
(5) 雙方得分計數(shù)器的清零信號由鍵盤上的數(shù)字鍵2、3鍵來實現(xiàn)。當(dāng)比賽結(jié)束時,計分器清零,為下一次比賽做好準(zhǔn)備。
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