虛擬實(shí)境之應(yīng)用研究
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資料類別
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電子電工畢業(yè)論文(設(shè)計(jì)) |
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課程(專業(yè))
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資訊管理 |
關(guān)鍵詞
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虛擬實(shí)境|應(yīng)用研究 |
適用年級
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大學(xué) |
身份要求
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普通會員 |
金 幣
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60 。金幣如何獲得?) |
文件格式
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word |
文件大小
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5562K |
發(fā)布時(shí)間
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2008-02-20 19:57:00 |
預(yù)覽文件
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無 |
下載次數(shù)
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1 |
發(fā)布人 |
kj008 |
內(nèi)容簡介:
畢業(yè)論文 虛擬實(shí)境之應(yīng)用研究,共81頁,27151字
中文摘要
隨著網(wǎng)際網(wǎng)路及資訊的發(fā)達(dá),過去都以2D的視覺效果介面以及平面式的呈現(xiàn),但都以無法達(dá)到現(xiàn)在所要求的視覺享受,因?yàn)楝F(xiàn)代人的慾望越來越高,為了要符合他們的需求,而衍伸了3D虛擬實(shí)境的介面。虛擬實(shí)境藉由結(jié)合不同的開發(fā)軟體,技術(shù)的整合產(chǎn)生創(chuàng)新的視覺感受與實(shí)際有用的應(yīng)用。
虛擬實(shí)境的層面發(fā)展與使用,主要應(yīng)用在教育訓(xùn)練、航空器、數(shù)位行銷、數(shù)位導(dǎo)覽、數(shù)位學(xué)習(xí)等層面,成為了人與人之間排除距離空間上的問題而互動的媒介。
本研究主要學(xué)習(xí)製作虛擬網(wǎng)頁、數(shù)位行銷、數(shù)位遊戲的虛擬實(shí)境應(yīng)用,進(jìn)而學(xué)習(xí)3DS MAX與Virtools Dev兩套3D開發(fā)設(shè)計(jì)軟體。最後製作西洋棋3D動畫學(xué)習(xí)系統(tǒng),加入虛擬實(shí)境的效果,整個(gè)遊戲?qū)W習(xí)的目是以3D動畫與無文字介面引導(dǎo)使用者學(xué)習(xí)意願(yuàn)。
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