內容簡介:
OpenGL超級寶典_第5版_中文版_人民郵電出版社_2012.05_(美)賴特等著
書是 penGL及3D圖形編程最好的入門指南,涵蓋了使用最新版本的 OpenGL進行編程所需要的要知識。
全書分三部分,共16章,另有3個附錄。第一部分包括第1章到第7章,介紹如何構建一個使用penGL的程序、如何設置3D渲染壞境,以及如何創(chuàng)建基本對象和光線并對他們進行著色。然后深入研究如何使月 penGL,并向讀者介紹GLSL,以及如何創(chuàng)建自己的著色器。第二部分包括第6章到第12章,將進行更深入的研究,而懂得如何應用這些高級特性將使讀者超越業(yè)余3D玩家的水平。這一部分不僅能夠使我們掌握更多的可視化效果,同時也考慮了性能表現(xiàn)。第三部分包括第13章到第16章,著重介紹 pen GL如何支持和連接 Windows、 Mac OS X、 Linux和掌上設備。附錄部分給出了更多閱讀建議術語表和AP參考介紹。
本書適合希望精通 OpenGL以便對圖形編程和3D圖形知識進行擴展的程序員閱讀,也可以幫助經(jīng)驗豐富的 OpenGL程序員學習如何移植自己的應用程序。本書既可以作為學習 OpenGL的教材,也可以隨時查閱的參考手冊。
歡迎閱讀本書第5版。在過去十多年的時間里,我們致力于不僅為 OpenGL,也為通用3D圖形編提供全世界最好的入門指南。本書既是 OpenGL AP的全面參考書,也是一本能夠教會讀者如何使用這個強大的AP來創(chuàng)建絕妙的3D可視化、游戲和其他所有類型圖形的教程。本書從基礎3D術語和概念開始,帶領讀者學習基本圖元裝配、變換、光照、紋理,并最終帶領讀者學習使用 OpenGL著色語言的可編程圖形管線的完整功能。
無論讀者在 Windows、 Mac OS x、 Linux,還是在手持游戲設備上進行編程,本書都是開始學習OpenGL,以及在讀者特定平臺上最大程度利用它的好工具。本書的主體是以LT或 FreeGLUT工具箱為宿主的高度可移植的C++代碼。讀者還可以在本書中看到特定操作系統(tǒng)的章節(jié),這些章節(jié)展示如何將 OpenGL寫入本地窗口系統(tǒng)。在本書中,我們自始至終努力不去假設讀者有多少30圖形編程預備知識,這樣就促成了這本初學的程序員和經(jīng)驗豐富的程序員開始學習 OpenGL時都能接受的教程。
相關說明:
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